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Red Bull Fourmula Face : Le 1er jeu télécommandé par le visage

Red bull n’est pas en reste quand il s’agit d’inventer des choses déjantées… Il vous est certainement arrivé de sourire ou de faire une grimace durant une partie acharnée de votre jeu vidéo préféré mais à part faire rire ceux qui vous regardent jusque là, ça ne servait pas à grand chose ! Qu’à cela ne tienne avec « Formula Face » même François Cluzet dans Intouchables pourra prendre les commandes de ce tout nouveau jeu vidéo en ligne ! Formula Face, propulsé par Red Bull & Buzzin Monkey, est un jeu de course de voiture entièrement téléguidé avec votre tête ! C’est grâce l’interprétation de vos hochements de tête et vos mimiques par la webcam (un peu à la mode la Kinect), que vous pourrez piloter un bolide personnalisé à votre image. Choisissez un personnage, une voiture, un circuit et GO GO GO ! Penchez la tête pour tourner, attrapez un Red Bull et clignez des yeux pour enclencher le turbo… Un de vos adversaires vous dépasse ? Vengez-vous en souriant ! Un appareil photo est sur votre route ? Tentez de l’attraper, copiez les grimaces qui apparaissent et gagnez des bonus. Et pour rendre le jeu encore plus fun, connectez-vous avec Facebook : vous pourrez défier vos amis et partager vos plus belles grimaces récoltées au cours du jeu. L’expérience vous tente ? Let’s Go...

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Allier la réalité augmentée au m-commerce

Depuis la montée en puissance des smartphones, nombreuses sont les marques et les enseignes à venir sur ce nouveau canal. Les smartphones (grâce notamment à l’iPhone) nous ont permis d’intégrer avec facilité dans notre quotidien les « apps » (applications que l’on télécharge sur le store de son constructeur mobile). Le but des enseignes à présent, est de proposer ce genre de nouveau moyen de communication, et de concevoir des applications ayant une interface à la fois simple et riche. Simple ? En effet en vue de la taille réduite de nos écrans il est évident que le design doit être à la fois minimaliste mais surtout esthétique afin de séduire. Objectif : permettre au mobinaute une compréhension optimale, une facilité d’utilisation, et cela dès sa première prise en main. C’est en tout cas ce qui permettra une fois l’utilisateur séduit, de revenir sur votre application, mais le design n’est pas tout. Faut-il encore qu’il y trouve un usage. Ceci dit chacun est libre d’adopter une stratégie différente. Cela va de la simple application clône de votre site web ou de votre blog à la mise en place d’applications plus complexes alliant géolocalisation, achat directement sur mobile, mise en place du mobile TAG, du partage sur les réseaux sociaux… On la voit pointer le bout de son nez, la réalité augmentée veut aussi sa place sur nos mobiles ! La réalité augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Source Wikipédia L’intérêt : actionner un levier à la prise de décision dans l’acte d’achat. Par exemple pour le mobilier, vous prenez une photo de votre salon et grâce à votre application rien de plus simple que d’intégrer le meuble que vous souhaitez voir apparaître dans votre salon afin d’en observer le rendu. Plus facile et tellement plus rassurant lorsqu’on achète par Internet. Ces applications intégrant de la réalité augmentée se retrouvent surtout dans plusieurs domaines comme :  l’automobile avec Kweekies, les simulateurs de stores d’exterieurs, bijouterie Boucheron,  etc… Prenons l’exemple des...

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Réalité augmentée au Vad e-commerce

Nous revoilà après 3 jours de rencontres et de contacts établis à un rythme effréné au salon VAD e-commerce Lille Grand Palais malgré les grèves et la pénurie d’essence chez nos amis français, vous avez été relativement nombreux à vous déplacer ! L’avantage de ce genre de salon est que si vous voulez vous lancer dans la création d’un e-commerce, tout est à portée de main ! La multitude des prestataires présents auront surement pu répondre à la moindre de vos interrogations que ce soit en marketing & communication, référencement, e-paiement, emballage, logistique, livraison, etc… Les thèmes du VAD étant nombreux, ils feront l’objet de plusieurs billets. Personnellement, je suis assez fascinée par les applications de réalité augmentée et pense que l’ajout de ce type de technologie en e-commerce augmente considérablement l’expérience utilisateur et par conséquent fait grimper vos ventes surtout quand il s’agit d’embellir votre habitat. Combien d’entre vous ont déjà hésité à acheter un objet de crainte qu’il ne corresponde pas au reste de votre intérieur ? L’agence E-fijy remédie à cette lacune en vous proposant facilement notamment d’intégrer l’objet de votre potentiel achat directement dans la photo de votre intérieur par la réalité augmentée. Exemple avec achatdesign.com Et Auchan.fr qui propose de rajouter une piscine à votre jardin On peut imaginer toute de suite l’effet que la réalité augmentée peut avoir en décoration d’intérieur et extérieur, il suffirait de quelques clics pour repeindre votre chambre, ajouter un tabouret dans votre cuisine, un tableau dans le salon, changer vos radiateurs, vos lampes, meubles, etc… et de visualiser le tout ! J’ai testé la « new shopping expérience » qui est une simulation grandeur nature dont les solutions technologiques sont un support pour séduire, découvrir, tester et faciliter l’acte d’achat. La vitrine augmentée permet une interaction tactile avec des produits fragiles ou de haute technologie. Elle les met en valeur et les présente sous différents angles avec des comparatifs, photos, vidéos en proposant du contenu riche aux clients. Cette approche est assez sympathique et ça ne m’étonnerait pas d’en voir d’ici peu dans les magasins tendances. La cabine d’essayage virtuelle avec le simulateur de texture ne m’ont pas vraiment convaincue ! A l’aide d’une caméra, votre image est renvoyée à l’écran en vous offrant la possibilité d’essayer des vêtements et de toucher les textures du tissu grâce à un touchpad produisant des vibrations ultrasoniques sous vos doigts. Même si l’idée est sexy, la 3D des vêtements laisse à désirer et la sensation des textures est très voir trop légère… Rendez-vous l’an prochain pour voir la mise à jour ? Si vous avez raté les moments forts du VAD ou si vous n’avez simplement pas pu vous déplacer, il vous reste toujours le panel des vidéos qui ont été tournée sur le plateau TV : http://www.synople.tv/live/vad_lille/ ainsi que les interviews d’une cinquantaine de participants : http://www.dailymotion.com/vadexpo/1 et les...

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4 campagnes de réalité augmentée au top

La réalité augmentée est de plus en plus présente, bien que peu de personnes l’utilisent, quelques applications mobiles semblent être de plus en plus utiles au quotidien. Le navigateur Layar en est un très bon exemple. Évidemment la portabilité des applications de réalité augmentée ne sont qu’une déclinaison des possibilités de ce qu’offre cette technologie. Technologie émergente? oui, alors autant occuper le terrain et innover avec des campagne marquantes afin de générer de la visibilité. C’est ce que je vais vous présenter ci-dessous en commençant par les plus récentes. Samsung et sa LED TV Le nouvel écran ultra plat de Samsung utilise une technologie rendant le téléviseur très léger, donc très facile à accrocher au mur ou sur un support. Le principe reste simple et quasiment commun à toutes les applications de réalité augmentée, c’est à dire l’utilisation d’un tag à deux dimension. Après avoir imprimé votre tag, vous le collez au mur de votre salon,  ensuite, via la caméra de votre pc, vous pouvez vous rendre compte de ce que rendra un tel écran sur votre mur. Je vous laisse découvrir la vidéo : Chocapic Dassault Systèmes est à l’origine de cette « prouesse » lors de la sortie du film « Arthur et la vengeance de Maltazard ». D’habitude, la réalité augmentée permet de visualiser un élément sur une surface, cependant, dans ce cas, la dimension du jeu a été ajoutée, ce qui laisse la porte ouverte à de nouvelles perspectives. Citroen C3 De plus en plus utilisée par les distributeurs automobile, cette technique se prête très bien à la visualisation du modèle que l’on souhaite configurer, de plus, elle apporte une nouvelle expérience utilisateur qui fait parler d’elle. Nous entrons une fois de plus dans un univers d’interactivité où des sélections peuvent être effectuée directement en survolant un tag, dans notre exemple, le choix des couleurs peut être fait en 1 « survol », lorsque cela fonctionne :) Avatar Le dernier film de James Cameron n’échappe évidemment pas à la règle. Le film avec le plus grand budget de production a été diffusé en proposant une nouvelle dimension à l’écran cinématographique et propose maintenant ses jouets en réalité augmentés. Le principe est le même, un tag 2D identifié par une interface et représenté dans l’espace via un écran. Il est certain qu’il y a encore du chemin avant d’arriver à quelque chose de plus « portatif », mais les applications mobiles sont de plus en plus puissantes et permettront dans un futur proche dans rendre l’immersion au quotidien plus accessible.  Actuellement, les prouesses de cette technologies nous semblent remarquables et font forcément parler d’elles, verra t-on ce genre de campagne de plus en plus en vogue? L’avenir nous le...

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GlassesDirect : Realité augmentée en E-commerce

Voici un début de traduction d’un article Get Elastic sorti ce jour sur les lauréats Innovation Awards. La communauté Econsultancy a récemment annoncé les lauréats de ses Prix de l’Innovation 2009 (Innovation Awards). Cette année le choix du gagnant pour la catégorie e-commerce s’est porté sur Glasses Direct pour son utilisation de l’outil de réalité augmentée qui vous permet «d’essayer» virtuellement votre futur achat en ligne à savoir des lunettes. Allez faire un tour sur GetElastic. Ce qui est intéressant dans cette affaire, c’est la réelle implication de l’internaute dans l’acte d’achat. Autant des expériences ont déjà été tentées sur la mise en 3D des produits comme avec Potoroze, des mannequins 3D avec LaRedoute mais la réalité augmentée met enfin l’internaute AU CENTRE de sa décision d’achat. Cependant, j’émets quand même un petit frein car l’application d’une image 2D sur une représentation 3D reste toujours approximative. Il faut clairement, dans le cadre des vêtements, avoir une taille mannequin ! Ne soyons pas pessimiste, l’utilisation de ces technologies apporte clairement un plus pendant la décision d’achat, le tout couplé à des fonctions de social shopping comme ShopTogether et la cliente internet va retrouver une partie de son plaisir de « shopping entre amis ». Article modifié sur la demande de l’auteur...

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